Strategy Games Review Apr 27, 2026 4 min read

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Anno 117: Pax Romana - Koop, Kämpfe und Gameplay erklärt

Fragst du dich, ob sich „Anno 117: Pax Romana“ lohnt? Wir stellen dir die neuen Stadtbau-Mechaniken, den Koop-Modus für vier Spieler, die RTS-Landkämpfe und die Karten „Latium“ und „Albion“ im Detail vor.

Game Digestor
Published Apr 27, 2026
Anno 117: Pax Romana - Koop, Kämpfe und Gameplay erklärt

Alles, was ihr wirklich über „Anno 117: Pax Romana“ wissen müsst

Du spielst also mit dem Gedanken, dir Anno 117: Pax Romana zuzulegen. Ubisoft hat uns endlich in die Antike versetzt, und wenn du noch unentschlossen bist, fragst du dich wahrscheinlich, wie es im Vergleich zu dem Giganten Anno 1800 abschneidet.

Ist der Städtebau tatsächlich gut? Kann man mit Freunden spielen? Gibt es endlich wieder echte Landkämpfe? Hier ist eine völlig schnörkellose Übersicht darüber, was dieses Spiel derzeit genau zu bieten hat.

Die Kulisse: Zwei völlig unterschiedliche Welten

Im Gegensatz zu älteren Anno-Spielen, bei denen jeder auf einer generischen, grasbewachsenen Insel beginnt, kannst du bei 117 deine Startprovinz auf dem Höhepunkt des Römischen Reiches auswählen – und beide spielen sich wie zwei völlig unterschiedliche Spiele.

  • Latium: Das ist das klassische, sonnenverwöhnte römische Kernland am Mittelmeer. Man baut traditionelle Villen, Aquädukte und riesige Arenen im Stil des Kolosseums. Es ist wunderschön, die Produktionsketten sind übersichtlich und es ist der perfekte Ort, um das Spiel zu erlernen.
  • Albion: Dies ist die neblige, raue, sumpfige Grenzregion der keltischen Welt (im Grunde das antike Britannien). Du musst deine Städte buchstäblich auf Pfählen errichten, die durch hölzerne Stege über den Sümpfen miteinander verbunden sind. Die Atmosphäre ist rau, die Ressourcen sind völlig anders, und du musst dich entscheiden, ob du die römische Kultur gewaltsam durchsetzen oder die lokalen keltischen Traditionen bewahren willst.

Grafik & Architektur

Dieses Spiel ist eine echte Herausforderung für deine GPU. Der Zoom- und Detailgrad ist tatsächlich wahnsinnig. Man kann bis auf Straßenebene heranzoomen und Kindern zusehen, wie sie Hunde über den Markt jagen, oder Tausenden von einzelnen Bürgern, die in den Arenen jubeln.

Aber das eigentliche Highlight ist hier die Architektur. Ubisoft hat uns endlich diagonales Bauen ermöglicht. Man ist nicht mehr gezwungen, starre, blockartige Städte im Raster zu bauen. Du kannst Straßen in einem Winkel von 45 Grad anlegen, und die Felder sowie Produktionsgebäude passen sich organisch an die Kurven an. Der Kontrast zwischen einer weitläufigen, mit Marmor bedeckten römischen Metropole in Latium und einer weitläufigen, aus Holz erbauten keltischen Sumpfstadt in Albion ist atemberaubend.

Armeen, Schiffe und die Rückkehr des RTS-Kampfes

Ja, der Landkampf ist zurück, und es handelt sich nun tatsächlich um ein integriertes RTS-System. Man kämpft nicht mehr nur mit Schiffen.

  • Der militärische Kreislauf: Wenn du angegriffen wirst (oder selbst einen Feldzug starten möchtest), kannst du deine zivile Arbeitskraft dynamisch in Armeen einziehen – Infanterie, Bogenschützen, Kavallerie und Belagerungswaffen wie Ballisten. Wenn der Krieg vorbei ist, löst du sie einfach wieder auf, und sie kehren direkt an die Arbeit in deinen Tongruben zurück.
  • Seekampf: Der Schiffskampf ist zurück und dank modularer Schiffe besser denn je. Du wirst riesige Flotten benötigen, um deine Handelsrouten zwischen den Inseln vor Plünderern und rivalisierenden Reichen zu schützen. (Hinweis: Wenn du Kämpfe hasst, kannst du sie in den Einstellungen komplett deaktivieren und einfach ein friedliches Städtebau-Spiel spielen).

Rivalen und Diplomatie (Verärgere den Kaiser nicht)

Du bist nicht allein auf der Karte. Du teilst dir die Welt mit einer Reihe von KI-Gegnern (Rivalen), die alle ihre eigenen, unverwechselbaren Persönlichkeiten und Spielstile haben.

  • Diplomatie: Das Diplomatiesystem ist unglaublich tiefgründig. Du kannst automatische Handelsknotenpunkte einrichten, Verteidigungsbündnisse schließen oder um Kredite bitten. Wenn du mächtig genug wirst, kannst du sogar einen KI-Rivalen vollständig unterwerfen, seine Inseln in deine Vasallenstaaten verwandeln und seinen Anführer zwingen, als Spezialist in deiner Villa zu leben.
  • Der Kaiser: Über euch allen steht der Kaiser. Wenn ihr der KI ohne triftigen Grund willkürlich den Krieg erklärt, sinkt euer Ansehen beim Kaiser rapide, und er wird aggressiv eingreifen, um euch zu stoppen.

Koop und Multiplayer (das beste Feature)

Hier glänzt Anno 117 wirklich. Der Multiplayer-Modus ist unglaublich flexibel und mit Abstand der beste Grund, sich das Spiel zuzulegen, wenn du eine feste Spielgruppe hast.

  • Die Spieleranzahl: Ihr könnt Standard-PvP mit bis zu 4 Spielern spielen, oder wenn ihr absolutes Chaos wollt, könnt ihr ein riesiges Match mit 16 Spielern (4v4v4v4) aufsetzen.
  • Der gemeinsame Koop-Modus: Du und bis zu 3 deiner Freunde könnt alle als derselbe römische Statthalter spielen. Ihr teilt euch dasselbe Geld, dieselben Ressourcen und dasselbe Reich. Es macht unglaublich viel Spaß, die Aufgaben aufzuteilen – ein Freund verwaltet die chaotischen Sümpfe von Albion, ein anderer kümmert sich um die Details der Wirtschaft in Latium und der dritte befehligt die Militärflotten.
  • Live-Spielstände: Ubisoft hat „Live-Spielstände“ für den Koop-Modus hinzugefügt. Das bedeutet, dass jeder aus eurer Freundesgruppe die gemeinsame Spielstanddatei laden und weiterspielen kann, selbst wenn der Host offline ist. Ihr müsst eure Zeitpläne nicht mehr perfekt aufeinander abstimmen! Und ja, zum ersten Mal überhaupt könnt ihr die gesamte Story-Kampagne im Koop-Modus spielen.

Das Fazit: Wenn ihr riesige Logistik-Rätsel liebt und euch ein tiefgründigeres, flexibleres Städtebau-Spiel für den Spielspaß mit Freunden wünscht, ist Anno 117 ein absoluter Volltreffer.

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April 27, 2026

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